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MOPs OPEN 40K Einzelturnier - Tournament Schedule and Scoring

Turnierablauf und Wertung MOPs OPEN 40K Einzelturnier 2011:


1. Zeitablauf und Bankverbindung

- 01.05.2011: Letzte Möglichkeit zur Anmeldung über T³. Nach diesem Termin könnt Ihr Euch nur noch per E-Mail melden und nachfragen, ob es noch freie Plätze gibt. Und es gilt der Abendkassentarif.

- 24.04.2011: Letzte Möglichkeit zur Abmeldung. Nach diesem Termin können wir euch das Startgeld leider nicht mehr erstatten!

- Bitte teilt General Grundmann bis zum Samstag, den 16.04.2011 mit, welches Volk ihr in´s Feld führt! Wir brauchen diese Angabe für die Völkerpokale! (siee unter 8.)

- Die Anmeldung ist sicher, wenn die Startgebühr eingegangen ist. Die Armeeliste ist nicht notwendig für einen sicheren Startplatz.

- Die 23,00€ überweist ihr bitte auf das Konto von:

Johannes Jordan
KtNr: 3342011
BLZ: 42650150
Sparkasse Vest Recklinghausen

- Als Zweck MÜSST ihr angeben: Euren echten Namen und MOPs OPEN 40K

- Es gibt einen Springer: MICH! Man braucht also keine Freilose befürchten. Meine gespielte Armee wird zeitlich deutlich vor dem Turnier online gestellt für alle sichtbar.



2. Zeitplan des Turniers

Samstag
09.00 Uhr Einlass
09.30 Uhr Begrüßung
10.00 Uhr - 13.00 Uhr Spiel 1
13.30 Uhr - 16.30 Uhr Spiel 2
17.00 Uhr - 20.00 Uhr Spiel 3

Sonntag
09.00 Uhr Einlass
09.30 Uhr - 12.30 Uhr Spiel 4
13.30 Uhr - 16.30 Uhr Spiel 5
17.00 Uhr Siegerehrung

Es ist wichtig, das alle Spieler am Sonntag rechtzeitig wieder in der Halle sind, damit das erste Spiel um 9.30 wieder losgehen kann und alle auch wieder zeitig nach Hause kommen! Spieler, die unpünktlich (ab 5 Minuten zu spät!) zu einem Spiel erscheinen, verlieren automatisch den Wurf um´s Anfangen! Bei größeren Verspätungen bestraft die Orga nach willkürlichem Ermessen.



3. Armeelisten & deren Abgabe

UPDATE 30.04.2011

Um noch einigen kurzfristig interessiert Menschen die Teilnahme am nächsten Wochenende schmackhaft zu machen, gilt folgende neue Regelung bezüglich der Armeelisten:

- Die Armeeliste kann mir auch einen Abend vorher zugeschickt werden oder sogar erst am Turniertag mitgebracht werden, gibt trotzdem volle Punkte. Natürlich nur dann, wenn keine Fehler enthalten sind! Die Armeelistenabgabe im Vorfeld dient ja eigentlich nur eurer Sicherheit.


Armeelisten sind ZWINGEND bis Sonntag, den 01.05.2011, 23.59 Uhr, an folgende E-Mail Adresse zu schicken: spielkind79@web.de


Es ist dabei der Onlinecodex (kurze Armeeliste, zusätzliche Information) zu benutzen. http://www.onlinecodex.de/forum/portal.php

- ACHTUNG: Die eingeschickte Armeeliste ist zu spielen!

- Es gibt Bonuspunkte für Armeelisten. Jeder Spieler, der seine Armeeliste in korrekter Form und vollständig bis zum Stichtag eingeschickt hat, erhält 5 Turnierpunkte. Es gibt KEINE Ausrede, um nach dem Stichtag noch die Bonuspunkte für zu spät eingereichte Armeelisten zu bekommen. GAR KEINE! Seht zu, es ist eure Verantwortung, dass die Listen RECHTZEITIG da sind!!!



4. Fragen zum Turnier / Regelfragen im Vorfeld des Turniers:

- Organisatorische Fragen zum Turnier bitte an McGor oder Macho über T3 richten.

- Regelfragen bitte an Felix "General" Grundmann richten im Turnierthread auf der GW-Fanworld.

http://www.gw-fanworld.net/showthread.php?p=2351029#post2351029

- Fragen werden direkt im Forum und/oder in dem Turnier-FAQ auf T3 klargestellt.

- WICHTIG: Druckt euch die Antworten aus, die ihr erhalten habt! Ihr müsst Orga-Antworten auf Regelfragen auf dem Turnier SCHRIFTLICH vorweisen können!



5. Ort der Veranstaltung

Das Turnier findet statt in der:

ETUS Sporthalle
August Stieren Strasse
45721 Haltern am See



6. Turnierablauf
- In der ersten Runde sind Forderungen möglich!
- Das GöPP ist in der ersten Runde so eingestellt, dass man nicht gegen Teampartner spielt oder ein Mirrormatch hat, wohl aber gegen einen Gegner mit der gleichen Armeelisten Tier Bewertung (Rang Alpha bis Gamma / Armeelistenbewertung 1 bis 4) antreten muss.
- Ab der zweiten Runde gibt´s das Schweizer System, kein Teamschutz, kein Mirrormatchschutz, kein nichts.
- Die Armeeliste ist JEDERZEIT durch den Gegner einsehbar!

WICHTIG: Ihr müsst eure Armeelisten selbst mitbringen! Es besteht KEINE Möglichkeit, Armeelisten noch vor Ort zu drucken!



7. Das Wertungssystem

- Nach den Spielen werden die Ergebnisse von den Spielern auf den Ergebniszetteln eingetragen und der Orga übergeben.

- Gewertet werden die Spiele nach dem erreichten Primärziel und den erreichten Sekundärzielen.


Erster Schritt:

Spielergebnis nach dem Primärziel

Nach Missionszielen 0:0 oder ein sonstiger Gleichstand --> 10 : 10

Nach Missionszielen die Primärmission gewonnen, egal mit wie vielen Missionszielen mehr --> 15:5


Zweiter Schritt:

Spielergebnis nach den Sekundärzielen

Es gibt in jeder Mission 5 Sekundärziele:

A) Man hat die teuerste gegnerische HQ-Einheit vernichtet, während die eigene teuerste HQ-Einheit das Spiel überlebt hat.

B) Man hat die teuerste gegnerische NICHT HQ-Einheit vernichtet, während die eigene teuerste NICHT HQ-Einheit das Spiel überlebt hat.

(Anmerkung: Bei A und B können die zur Verfügung stehenden Einheiten gleich teuer sein. In dem Fall benennt der Gegner nach dem Lesen der gegnerischen Armeeliste aber vor dem Wurf um´s Anfangen die jeweilige teuerste gegnerische Einheit, die er vernichten will. Umgekehrt benennt man zum selben Zeitpunkt bei identischen Punktekosten selber die Einheit[en], die überleben soll[en]. Die teuersten Einheiten können auch Fahrzeuge sein! Ich habe extra nicht von Einheiten mit Lebenspunkten geschrieben, sondern ganz allgemein von Einheiten, worunter auch Fahrzeuge fallen!)

C) Man hat mehr gegnerische Einheiten vernichtet als man eigene Einheiten verloren hat.

D) Man hat am Ende des Spiels mehr eigene Einheiten auf dem Tisch stehen als gegnerische Einheiten.

E) Man hat mehr eigene Einheiten komplett in der gegnerischen Aufstellungszone stehen als gegnerische Einheiten komplett in meiner Aufstellungszone befindlich sind.

(Anmerkung: Bei C, D und E gelten alle Einheiten, die auch sonst Killpoints abgeben würden. Sprich, Sporenminen gelten zum Beispiel nicht, Chaosbruten hingegen schon, auch wenn die niemals punktende Einheiten sind.)


Jedes erfolgreich erfüllte Sekundärziel gibt dem erfolgreichen Spieler einen zusätzlichen Turnierpunkt, beim anderen Spieler wird jeweils ein Punkt abgezogen. Wenn Sekundärziele nicht erfüllt werden, dann passiert nichts. In jedem Spiel werden immer 20 Turnierpunkte verteilt.

Bei einem Wipeout! des Gegners wird das Spiel ganz normal zu Ende gespielt und man erhält durch das Wipeout! ein (1) zusätzliches Sekundärziel, welches beim Gegner natürlich auch wieder abgezogen wird. Das Höchstergebnis ist trotzdem ein 20:0, es gibt kein 21:-1.


- Es gibt KEINE Bemalwertung. ALLE (100%) Figuren einer Armee MÜSSEN vollständig bemalt sein. Grundierung ist keine Bemalung. Minimalanspruch ist Grundierung plus mindestens 2 weitere Farben in einem erkennbaren Farbschema. Ein grau grundierter Marine mit roten Augen und schwarzem Bolter ist z. Bsp. KEIN erkennbares Farbschema! Zusätzlich wünschenswert wären Akzente und Schattierungen, egal ob gemalt, trockengebürstet und/oder gedippt. Durchsichtige Flugbases müssen nicht gestaltet sein, ALLE anderen Bases schon. Im Zweifelsfall entscheidet die Orga.

- Es gibt Bonuspunkte für Armeelisten. Jeder Spieler, der seine Armeeliste in korrekter Form und vollständig bis zum Stichtag eingeschicktt hat, erhält 5 Turnierpunkte. Es gibt KEINE Ausrede, um nach dem Stichtag noch die Bonuspunkte für zu spät eingereichte Armeelisten zu bekommen. GAR KEINE! Seht zu, es ist eure Verantwortung, dass die Listen RECHTZEITIG da sind!!!

- Folgende Turnierpunkte können insgesamt erzielt werden:
100 Turnierpunkte durch 5 maximale Siege
5 Turnierpunkte für die rechtzeitig und in korrekter Form eingesandte Armeeliste
= 105 Punkte insgesamt

Sieger ist, wer die meisten Turnierpunkte hat! Sollten zwei Spieler gleich viele Turnierpunkte haben, dann wird zuerst auf die erzielten Primärziele geschaut. Sollte da Gleichstand herrschen, dann wird auf die Sekundärziele abgestellt. Wenn es auch da zu keiner Entscheidung kommt, dann werden die Siegespunkte verglichen.



8. Preise
Es gibt wirklich UNMENGEN an Preisen!!!

- Für jedes Volk ab drei teilnehmenden Spielern, erhält der erfolgreichste Spieler einen Völkerpokal!
- Der Spieler mit der schönstbemalten Armee erhält einen Best Painted Pokal, die Plätze 2 und 3 Urkunden.
- Die erfolgreichsten Spieler erhalten für die Plätze 1-3 Pokale, Urkunden für die Plätze 4-10.
- Der Preis "Freund des Hobbys" für den Spieler, der in seiner Gesamtheit eine Bereicherung für das Warhammer 40K-Hobby ist. Eine zu 100% selbstgebaute und selbstbemalte Armee, eine stimmige Armeeliste und vorbildliches Verhalten am Tisch sind die Auswahlkriterien.
- Der Preis "Powerlusche", für den Spieler mit der turnierschwächsten Armeeliste. Soviel Mut muss belohnt werden! ;-)
- Und zuletzt ein Preis für den Spieler, mit der Armeeliste, wo am eindeutigsten ein fluffiges Thema dahinter zu erkennen ist (Style-Award)!

WENN DAS MAL NIX IST!!??!!


9. Minderjährige Spieler

Spieler, die zum Zeitpunkt des Turniers nicht mindestens 18 Jahre alt sind, brauchen ZWINGEND eine unterschriebene Einverständniserklärung der Eltern, um am Turnier teilnehmen zu dürfen! Wenn diese Spieler weiterhin in der Halle übernachten wollen, dann muss die Einverständniserklärung dies ausdrücklich erlauben. Vergesst eure Einverständniserklärung nicht! Ohne die dürfen wir euch nicht mitspielen lassen!


Copyright: Dies ist ein geistiges Machwerk von Felix „General“ Grundmann. Es ist freigegeben zur weiteren Verwendung. Gerne dürfen sich andere Turnierveranstalter an diesem Regelwerk bedienen, ich bitte lediglich um eine Quellenangabe unter Nennung meines Namens. Sämtliche Rechte liegen bei Games Workshop, die ich weder anzweifle noch in irgendeiner Art und Weise für mich beanspruche oder angreife.

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