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Münster Unlimited 2 - Grand Slam 2006 (W40K) - Tournament Schedule and Scoring

Vielen Dank für Euer Interesse an unserem 2. großen Turnier in Münster.
Vorab möchte ich ein paar allgemeine Hinweise zu dem Turnier geben und im Anschluß daran findet Ihr die Regeln die auf unserem Turnier gelten.

Die Anmeldung findet über T³ statt. Erst mit der Überweisung des Startgeldes seid Ihr angemeldet. Alle weiteren Anmeldungen kommen auf eine Warteliste.
Daher würde ich Euch bitten kein Geld zu überweisen wenn das Turnier ausgebucht ist.
Wenn es zu Überschneidungen kommt, dann werden wir umgehend das Startgeld zurück überweisen.
Die Kontodaten bekommt Ihr in Eurer Begrüßungsemail zugesendet.
Selbstverständlich könnt Ihr auch an der Abendkasse bezahlen, wenn noch Plätze auf dem Turnier frei sind oder Ihr lieber dann bezahlen wollt. Dies erhöht aber leider das Startgeld. Also bitte rechtzeitig vorher überweisen

01.05.2006 Freischaltung der Anmeldung
05.08.2006 Letzte Möglichkeit zur Anmeldung und Abmeldung für das Turnier. Wer sich danach vom Turnier abmeldet, bekommt sein Geld nicht mehr zurück. Es ist aber möglich, den Platz an einen anderen Spieler abzutreten! Die Kontodaten erhaltet Ihr zusammen mit der Anmeldebestätigung von T³. Also bitte diese Email nicht einfach löschen. Wenn das aber schon passiert ist, dann wendet Euch bitte an sith-park.

Die Armeelisten müssen bis zum 31.07.2006 bei uns angekommen sein.

Die Armeeliste bitte als html Export des Armybuilders, Word oder Excel Datei an: spielkind79@web.de

Zuerst den Vor-, dann den Nachnamen z.B. MaxMustermannMU2.doc
(MU2 steht für Münster Unlimited 2).

Auch eure Armeeliste MUSS unbedingt euren Vor- und Nachnamen enthalten!

Die Armeeliste muss in Deutsch oder Englisch sein.

An spielkind79@web.de bitte auch eventuelle 40K-Regelfragen richten.
Spielkind ist NUR für die Regeln zuständig, und kann keine Auskünfte geben über freie Plätze, den Stand der Bezahlung oder sonstiges.
Fragen werden entweder direkt beantwortet oder in den Regelklarstellungen.

WICHTIG: Jeder, der seine Liste pünktlich bei uns einreicht, erhält eine Turnierpunktegutschrift in Höhe von +5 Punkten!!!

ACHTUNG: Die eingeschickte Armeeliste ist zu spielen!
Es werden Stichproben durchgeführt! Wer nicht seine eingeschickte Armeeliste spielt, erhält 30 Turnierpunkte Abzug!!!

Die Armeelisten werden von uns gewissenhaft kontrolliert. Dennoch seid Ihr für eure Listen und eventuell darin enthaltene Fehler alleine verantwortlich. Sollte ein Fehler erst im Laufe des Turniers auffallen, dann wird dies mit Turnierpunkteabzug bestraft.


Das Turnier findet auch dieses Jahr wieder im

Eispalast Münster
Steinfurter Straße 113/115
48149 Münster statt

Anfahrt von der A1

Ihr nehmt die Abfahrt Münster Nord von der A1.
Dann folgt Ihr der B51 in Richtung Münster
Dieser Straße braucht ihr nur kurz zu folgen bis zum Ortsschild Münster
Direkt dahinter seht Ihr dann ein Burgerking.
In dem gleichen Gebäude ist auch der Eispalast
Parkplätze sind reichlich vor der Haustür vorhanden!


12.08.2006 Erster Turniertag:

08.30 Einlaß und Anmeldung
09.30 Begrüßung der Teilnehmer und wichtige Ansagen
10.00 Spielbeginn 40K Spiel 1
10.30 Spielbeginn Fantasy Spiel 1
12.30 Spielende 40K Spiel 1
13.00 Spielende Fantasy Spiel 1
13.30 Spielbeginn 40K Spiel 2
14.00 Spielbeginn Fantasy Spiel 2
16.00 Spielende 40K Spiel 2
16.15 Quiz für 40K
16.30 Spielende Fantasy Spiel 2
16.45 Quiz für WHF
16.45 Spielbeginn 40K Spiel 3
17.15 Spielbeginn Fantasy Spiel 3
19.30 Spielende 40K Spiel 3
20.15 Spielende Fantasy Spiel 3
21.00 Treffen zu einem geselligen Abend in Münster (wir versuchen etwas zu planen...)
22.00 Ende Tag 1 und Hallenschließung


13.08.2006

09.00 Einlaß
09.30 Begrüßung
10.00 Spielbeginn Fantasy Spiel 4
10.30 Spielbeginn 40K Spiel 4
12.30 Spielende Fantasy Spiel 4
12.45 Best Painted Voting für Fantasy
13.00 Spielende 40K Spiel 4
13.15 Best Painted Voting für 40K
13.30 Spielbeginn Fantasy Spiel 5
14.00 Spielbeginn 40K Spiel 5
16.00 Spielende Fantasy Spiel 5
16.30 Spielende 40K Spiel 5
17.30 Siegerehrung
18.00 Turnierende

Es werden 5 Spiele nach dem Schweizer System gespielt. Die genauen Missionen werden erst auf dem Turnier bekannt gegeben. Hierbei gelten die aktuellen Regeln der 4. Edition. Als Referenz beziehen wir uns immer auf das englische Original plus die aktuellen FAQs und eventuelle Erratas.
Es werden genau 2,5 Stunden gespielt. Nach dieser Zeit wird das Spiel abgebrochen.
Es gibt eine Aufwärmphase, in der die eigene Armee dem Mitspieler kurz vorgestellt und erklärt werden sollte. Spielt zügig, insbesondere bei den Missionen mit zufälliger Spieldauer. Sollte ein Mitspieler absichtlich auf Zeit spielen, ist ein Judge zu verständigen!

Nach den Spielen müssen umgehend die Spielzettel an die Schiedsrichter abgegeben werden.


Gewertet werden die Spiele nach dem folgenden System:

Siegespunktedifferenz Ergebnis Turnierpunkte
0-399 Unentschieden 10
400+ Sieg 30
400- Niederlage 0

In der ersten Runde werden die Spieler zugelost, wobei als Team angemeldete Spieler in der ersten Runde nicht gegeneinander spielen.
Ab der zweiten Runde werden die Spieler entsprechend ihrer Turnierpunkte gepaart, bei gleichem Turnierpunktestand entscheidet die Siegespunktedifferenz.
Spieler werden gegen ihre eigenen Völker spielen.
Es wird versucht so zu paaren, dass kein Spieler zweimal gegen den selben Gegner spielen muss, läßt sich aber eventuell nicht immer vermeiden.


Es gibt eine Bemalwertung. Bewertet wird nur, ob die Figuren bemalt sind. Eine Figur gilt als bemalt, wenn sie wenigstens dreifarbig bemalt ist und ein gestaltetes Base hat. Bases von Antigravfahrzeugen müssen nicht gestaltet sein. Hier kann man 30 Punkte erhalten. Die Punkte werden prozentual zur Armee verteilt. Eine zu 30% bemalte Armee erhält 9 Punkte, eine zu 50% bemalte Armee 15 Punkte und so weiter.


In der Armeekompositions-, Fluff- und Stylewertung kann man insgesamt 15 Punkte erlangen. Diese Punkte sind als Bonuspunkte für ausgeglichen bzw. hintergrundgetreu aufgestellte Armeen anzusehen. Die Punkte werden direkt von der Orga wie folgt verteilt:

1. Die Armee beinhaltet nur eine HQ-Auswahl. +5 Punkte
2. Die Gesamtzahl der Elite-, Sturm- und Unterstützungsauswahlen ist gleich groß oder geringer als die Anzahl der Standardauswahlen. +5 Punkte
3. In den Auswahlen Elite, Sturm und Unterstützung wurde der gleiche Einheitentyp höchstens zweimal gewählt. +5 Punkte
Drei Landspeeder-Tornado Schwadronen, drei Monos, drei Holofalcons, drei Weltenwanderer-Trupps und so weiter, sind halt nicht besonders kreativ.

Einheiten, die keine Auswahl auf dem Armeeorganisationsplan belegen, werden bei dieser Wertung nicht berücksichtigt.


Folgende Punkte können also insgesamt erzielt werden:
150 Punkte durch Siege
30 Punkte für eine komplett bemalte Armee
15 Punkte aus der Armeekompositions-, Fluff- und Stylewertung
5 Punkte für die rechtzeitig eingesandte Armeeliste
=200 Punkte insgesamt


Auch auf diesem Turnier wird es wieder unseren schönen Essenstand mit einer günstigen Versorgung für alle Mitspieler geben.


Turnier im Turnier:

Als zusätzlichen Anreiz auf dem Turnier zu spielen werden wir eine eigene Wertung nach dem T³ Prinzip starten.
In diese Wertung fließen dann die Punkte aus diesem Turnier, dem Braunschweiger Löwenherz I und dem Nordmanöver.
Warum betreiben wir den ganzen Aufwand?
Am Ende des Jahres werden die besten Spieler plus die Top 3 Spieler jedes Turniers auf ein kostenloses 32 Mann Turnier eingeladen. D.h. es wird ein viertes Turnier für diese Spieler geben, das nur für die Top Spieler offen ist. Hier wird dann der Gesamtsieger unter allen Turnieren ermittelt.



Hier ist eine kleine Liste der Hotels die sich in der relativen Nähe zu der Eishalle befinden und noch bezahlbar sind.


Jugendgästehaus(empfehlenswert):

Jugendgästehaus Aasee
Bismarckal 31
48151 Münster
Tel: 0251-530280




Hotels

Ibis Hotel (Doppelzimmer 59,-€)
Engelstraße 53
0251-48130

Kolping Tagungshotel
Aegidistraße 21
Tel: 0251-48120

Krone
Hammerstraße 67
0251-73868

Pension Hasselmann
Tel: 0251-717055

Schloß Wikingheide
Steinfurter Straße 374
0251-144270


Agora Hotel Münster
Bismarckallee 5
48151 Münster
Tel: 0251-484260

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