T³ - TableTop Tournaments
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2. Nordwind Turnier (Team) - Tournament Schedule and Scoring

8:00 Antreten zum Frühstücken (für die Leute, die hier Übernachtet haben)
8:00 bis 08:30 Frühstück
8:30 bis 11:15 Bekanntgabe der ersten Team-Paarungen und Spiel 1 - Erkundungsmission
11:20 bis 14:05 Spiel 2 – Suchen und Sichern (wie im Einzelspielerspiel nur mit 12 Markern)
14:35 bis 15:15 Wieder ne Wuarscht
15:15 bis 18:00 Spiel 3 – Aufspüren und Vernichten
Ab 1800 Siegerehrung

Die Erklärung der Missionen findet ihr weiter unten!

Die Zeiten können sich Logischer weise verschieben…

Punkteverteilung:
Es werden drei Spiele, in denen es jeweils um Turnierpunkte geht, bestritten.
Die Punktverteilung wird anhand der Tabelle für das Ausmaß des Sieges (S.86) ermittelt.
Punktunterschied von:
0 – 240 Punkte Unentschieden = 3 Punkte für den „Gewinner“
241 – 1200 Punkte Knapper Sieg = 5 Punkte für den „Gewinner“
1201 – 1900 Punkte Überragender Sieg = 7 Punkte für den „Gewinner“
1901+ Punkte Massaker! = 10 Punkte für den „Gewinner“
Der Verlierer bekommt immer 2 Punkte.

Das Gegnerische Spielfeldviertel: 1000 Punkte

Fairplay (max. 15 Turnierpunkte):
Nach jedem Spiel gibst du deinem Gegner Turnierpunkte für Fairplay.
Hierbei „bewertest“ du die Art deines Gegners zu spielen (nicht seine Armeeliste und auch nicht den Ausgang des Spiels!).
Pauschal kannst du jedem Gegner 5 Turnierpunkte geben und nach eigenem Ermessen Punkte abziehen. Einige Richtlinien für Punkteabzug sind:
• Gegner kennt seine eigenen Regeln nicht,
• Gegner versucht zu schummeln (wenn das eindeutig der Fall ist, dann solltest du ihm 0 Turnierpunkte geben),
• Gegner hat scheinbar Wichtigeres zu tun, als gegen Dich zu spielen
• Gegner bemängelt alles und Diskutiert nur!
• Gegner ist ein Regelf***er!! Dann sollte man ihm auch 0 Punkte geben! (Anmerkung: Wir sollten uns alle im Klaren darüber sein, dass wir nur Plastik- bzw. Zinnfiguren über einen Tisch schieben und Spaß dabei haben wollen. Zudem sollten wir alle „einigermaßen“ Erwachsen sein.)

!!! Wir bitten darum möglichst objektiv, ehrlich und Geheim zu bewerten !!!

Jeder Spieler bekommt vor dem Spiel Spielerkarten, die nach dem Spiel vollständig Ausgefüllt im Turnier-HQ abzugeben sind! Auf diesen Karten werden u.a. die Fairplay punkte für euren Gegner und eure Siegespunkte angegeben. Die Spielerpaarungen sollten Ihre Karten möglichst zusammen abgeben, damit wir nicht so lange suchen müssen. Außerdem dienen die Karten der Geheimhaltung der Fairplaybewertung damit man keinen Unfairen Vorteil daraus ziehen kann!
Die Fairplaypunkte werden erst am Ende des Turniers bekannt gegeben!

Missonserklärung:

Suchen und Sichern mit Sonderregeln:
Im Grunde ist das Spiel genauso wie im Regelbuch beschrieben. Aber um das Einsammeln der Beutemarker etwas Spannender zu gestalten, haben wir es etwas abgeändert.

Beutemarker Sonderregeln:
Es sind 12 Beutemarker.
Es wird also alles Verdoppelt.
Eine Zahl zwischen 1-6 ist das Artefakt (davon gibt es dann 2) und wird gesucht.
Die anderen Zahlen sind Fallen.
Die Fallen werden ausgelöst, wenn der Marker aufgedeckt wird.
Zwei Marker lösen eine Explosion mit der Geschütz Schablone aus, die 1W6 Zoll in die Richtung des Abweichungswürfel abweicht.
Zwei Marker lösen eine Flammenwerferfalle aus. Bei dieser Falle wird die Schablone so gelegt, dass möglichst viele Figuren darunter sind.
Ein Marker löst eine Explosion mit der Explosiv Schablone aus, die ebenfalls 1W6 Zoll abweichen kann.
Die Fallen treffen immer auf 4+ und haben keinen DS
Für die gesuchten Beutemarker gibt es jeweils 500 Punkte. Für die Fallenmarker gibt es jeweils 70 Punkte.
Fahrzeuge und Läufer können keine Marker aufnehmen.

Die Erkundungsmission und die Aufspüren und Vernichten Mission sind wie im Regelbuch beschrieben.

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