T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Dreadaxe Corp.
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

German Open Qualifying Warhammer 40K - Tournament Schedule and Scoring

1. Spielablauf

Begrüßung und Bekanntgabe allgemeiner Spielbestimmungen gegen 10.30 Uhr

Spiel 1 Runde A: 10.50 Uhr -12.50 Uhr

Spiel 2 Runde A: 13.10 Uhr – 15.10 Uhr

Spiel 3 Runde A: 15.30 Uhr – 17.30 Uhr

Spiel 4 Runde A: 17.45 Uhr – 19.45 Uhr

Endauswertung und anschließende Siegerehrung gegen 20.00 Uhr

2. Ablauf, Missionen und Paarungen

MISSIONEN
Es wird grundsätzlich nach Missionen gespielt wie im Regelbuch auf Seite 126-131 beschrieben. Es können also Primäre wie auch sekundäre Missionsziele erreicht werden.

Aufstellungsarten:

Die Aufstellung erfolgt wie folgt: Vor jedem Spiel wird an jedem Spieltisch ausgewürfelt ob mit Aufmarsch, Hammerschlag oder Feindesberührung gespielt wird. Bei einer 1-2 wird mit der Aufstellung Aufmarsch, 3-4 Hammerschlag und bei einer 5-6 Feindberührung gespielt.

Missionssonderregeln:
Nachtkampf - Regelbuch Seite 124
Reserven - Regelbuch Seite 124
Geheimnisvolle Missionsziele - Regelbuch Seite 125
Schwere Unterstützung - Regelbuch Seite 128
Aufklärer - Regelbuch Seite 129

Sekundäre Missionsziele:
Töte den Kriegsherrn
Erster Abschuss
Durchbruch


Ablauf:
Gespielt wird wie nach Missionen und wird vor Beginn jedes Spiels ausgewürfelt. Dazu gelten die folgenden 6 Missionen wie im Regelbuch auf Seite 126-131 beschrieben. Vor jeder Spielrunde wird von der Turnierleitung ausgewürfelt, was an allen Spieltischen für eine Mission gespielt wird.

1. Kreuzzug

2. Vernichte die Xenos

3. Große Kanonen ruhen nie

4. Erkunden und Sichern

5. Der Wille des Imperators

6. Das Relikt
Für das Relikt werden 2 Missionsziele zusätzlich als Sekundäre Missionsziele implementiert:

1. Zusätzlich erhält jeder Spieler am Ende des Spiels 1 Siegespunkt für jede feindliche Unterstützungseinheit, die vollständig zerstört ist.
2. Zusätzlich erhält jeder Spieler am Ende des Spiels 1 Siegespunkt für jede feindliche Sturmeinheit, die vollständig zerstört ist.



ERGEBNIS-MATRIX

1. Überprüft, wieviele Missionsziele jeder Spieler erfüllt hat.
2. Berechnet die Siegespunkte [SP] wie in der Turnierpunktebeschreibung der Mission angegeben.
3. Vergleicht dieses Ergebnis mit der Ergebnis-Matrix.
4. Notiert euer Spielergebnis auf eurem Turnierbogen
5. Notiert, wieviele Siegespunkte [SP] jeder Spieler gemacht für die Bewertung.
6. Gebt den Turnierbogen bitte so schnell wie möglich dann ab.

12:00 7 oder mehr [SP] Differenz
11:01 6 [SP] Differenz
10:02 5 [SP] Differenz
09:03 4 [SP] Differenz
08:04 3 [SP] Differenz
07:05 2 [SP] Differenz
06:06 Unentschieden

Wird der Gegner komplett ausgelöscht (egal ob komplett vernichtet oder keine Einheiten am Ende einer Runde mehr am Tisch), so gilt folgende Regel:
Man hat bis einschließlich Runde 5 Zeit, noch Missionsziele einzunehmen oder zu erfüllen, in diesem Fall gilt keine Zufällige Spieldauer.
Sollte ein Spieler das Spiel durch Missionsziele trotzdem nicht mehr gewinnen können (weil er selber z.B. keine Standards mehr hat), so erhält er durch das Auslöschen des Gegners die Mindestzahl an Siegpunkten [SP] gutgeschrieben, um eine Differenz von +2 und somit einen knappen Sieg zu erzielen.

Die Paarungen finden nach dem Schweizer System (Göpp) statt.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.