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News - Erhorns 5 - Klarstellungen

(Permalink)De-Escalation at Erhorn's Hall - Episode 5 - Erhorns 5 - Klarstellungen
02.03.16 - 07:53 Uhr

Piloten,

Uns haben ein paar Fragen erreicht und wir wollen mit Euch die Antworten teilen; vielleicht hilft es dem ein oder anderen ebenfalls.

8 Schiffe des gleichen Typs –
Wie sieht das mit den Standard-TIEs und den TIE E/Os aus, zählen sie dazu oder gelten sie als eigener Typ? (Derzeit ist es mMn von den Aufwertungen abhängig, aber gelten eher als selber Typ?!)

Antwort: Wir interpretieren die Regeln so, dass es sich grundsätzlich um unterschiedliche Schiffstypen handelt.

– mind. 2 Schiffe –
Bedeutet das mindestens zwei Schiffe im gesamten(!) Squad oder sollen pro Spielrunde (also auch bei 60 Punkten) mind. zwei Schiffe auf dem Feld sein?
Antwort: Mindestens zwei Schiffe müsse in jeder Runde auf dem Feld sein. Das heißt, bei 60 P mind  zwei Schiffe in der Liste.


– neue Aufwertungen hinzufügen –
In den Escalation-Rules steht geschrieben man kann Aufwertungen in anschließenden Runden zu Schiffen aus vorherigen Runden addieren. Das stimmt auch hier ja? (Erste Runde Zeta Leader ohne Elite, in der Folgerunde bekommt er dann Aufgedreht oder so .. korrekt?)

Antwort: Ja, genau. Nach den Escalation Rules kann Zeta Leader in Runde 1 ohne EPT fliegen, um in Runde zwei dann eines zu erhalten. Zu beachten ist dabei, daß unser Deeskalationsturnier zwar nach Escalation Rules gebaut wird, danan jedoch in umgekehrter Reihenfolge geflogen wird.

Grüße!

MLM

Geschrieben von Guybrush_T
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Kommentare
#124.03.16 - 15:08 Uhr

neue Aufwertungen hinzufügen –
In den Escalation-Rules steht geschrieben man kann Aufwertungen in anschließenden Runden zu Schiffen aus vorherigen Runden addieren. Das stimmt auch hier ja? (Erste Runde Zeta Leader ohne Elite, in der Folgerunde bekommt er dann Aufgedreht oder so .. korrekt?)

Antwort: Ja, genau. Nach den Escalation Rules kann Zeta Leader in Runde 1 ohne EPT fliegen, um in Runde zwei dann eines zu erhalten. Zu beachten ist dabei, daß unser Deeskalationsturnier zwar nach Escalation Rules gebaut wird, danan jedoch in umgekehrter Reihenfolge geflogen wird.



Ihr wiedersprecht euch hier ein klienes bisschen selbst.
Bei einem Eskaltionsturnier kann man nur Karten hinzufügen.
Das würde bei einem Deeskalationsturnier bedeuten:
Man kann nur Karten entfernen.

Wenn ihr beides zulasst addieren und subtrahiern kann man in jeder Run, wiederspricht das zumindest den Aussagen im MER. Und entspricht auch nicht mehr dem Gegenteil eines Escalationturniers.
Dort sind expilzit nur Additionen erlaubt, kein Tausch.

Hoffe ihr versteht worauf ich hinaus will
Gruß YsM (eingehackt in fassrollers Account)


Geschrieben von Fassroller (Kontakt)
#224.03.16 - 15:11 Uhr

OK, falscher Alarm
ist ja im letzten Post wieder richtig gerückt.

Alle gut, weitermachen.
95% das wir kommen

Gruß YsM


Geschrieben von Fassroller (Kontakt)


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