T³ - TableTop Turniere
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Lasershow im Gewölbekeller 19

Beschreibung:
Das 18. Warhammer 40K-Turnier in der SpielBar zu Trier.
Gespielt werden 3 Szenarien, mit 1850 Punkten, auf 48x60" vorgestalteten Platten.
Mehr unter "Info & Regeln" und "Ablauf &Wertung"
Es gibt Getränke, Süßes und Würstchen im Brötchen, 1-3 Platz bringt Gutscheine und best bemalte Armee wird ebenfalls honoriert.
Wir freuen uns auf Euch!


Listen an: turnier@spielbar-trier.de


Organisator: SpielBar (Kontakt)

Standort
Location
ICS
Spielsystem: Warhammer 40K (W40K)
Start: 04.02.12 - 11:00 Uhr
Ende: 04.02.12 - 18:30 Uhr
Startplätze: 18
Startgebühr: keine (Abendkasse: 5 €)
Veranstaltungsort:
SpielBar Trier
Walramsneustrasse 2b
54290 Trier
DDeutschland


Webseite: http://www.spielbar-trier.de
Auslastung:
78%

Hinweis: Das Turnier ist beendet.

Aktuelle News

20.01.12 - 17:46 Uhr
Missionen-Reihenfolge geändert!

In der Ablaufsbeschreibung wurde die Missionsreihenfolge geändert. Damit gehen wir auf Eure Anregung ein, als "Entscheidungsspiel" einen Missionstyp zu haben, der nicht so häufig unentschieden ausgeht. Neue Reihenfolge also:


Spiel 1
Speerspitze und Erobern und Halten

Spiel 2
Kampf im Morgengrauen und Gebiet sichern: Es werden 3 Marker vom Schiri auf den Platten verteilt.


Spiel 3
Schlagabtausch und Vernichtung

Geschrieben von SpielBar
12.01.12 - 11:05 Uhr
Änderungen (BCMs können sich noch ändern)

Gelände wird asymmetrisch aufgestellt. Es gibt keinen Wurf für Initiative stehlen. Der Gewinner des Wurfs zur Seitenwahl darf sich *entweder* die Seite aussuchen *oder* den ersten Spielzug haben, wer den ersten Zug hat stellt auch zuerst auf.

Mission - Vernichtung: Auf jeder Seite werden 5 Einheiten nominiert; nur diese geben Killpoints. Spieler bestimmt 3, Gegner 2.

Hausregeln: Orden (Dark Angles, Templar, etc) profitieren von den technischen Errungenschaften des neuen Space Marine Codex: Sturmschild 3+ RW, Sturmkanone 4 Schuß Rending, Maschienengeist BF 4, Nebelwerfer 4+ Deckung, usw.
Tyraniden: - dürfen all Ihre Waffen benutzen
- Morgon darf in gegnerische Einheiten schocken

Es gelten folgende Armeeorganisationsplan-
Beschränkungen:
ES GIBT KEINERLEI BESCHRÄNKUNGEN
Besondere Charaktermodelle die in irgend einer Form einen Bonus auf den Iniklau geben, erhalten stattdessen die Sonderregel +1 auf den Wurf zur Seitenwahl. Boni auf den Wurf zur Seitenwahl sind nie kumulativ

Geschrieben von SpielBar
09.01.12 - 11:31 Uhr
Änderungen der Regeln und des Ablaufs!

-Neue Spielzeit: 2 1/2 h pro Spiel
-Gelände wird asymmetrisch aufgestellt. Es gibt keinen Wurf für Initiative stehlen. Der Gewinner des Wurfs zur Seitenwahl darf sich *entweder* die Seite aussuchen *oder* den ersten Spielzug haben, stellt aber in jedem Fall zuerst auf.

Geschrieben von SpielBar


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