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Détails


1 NT 

le bas lade 1 ANNULEE

Nom:le bas lade 1 ANNULEE
Système de Jeu:Warhammer Batailles Fantastiques
Organisateur:wulfen (Contact)
Adresse:orleans
Adresse:rue des sternes
45160 Olivet
FFrance
Covoiturage:Il n'y pour l'instant aucune Faire une offre de covoiturage.
Début: 19/04/09 09:00
Fin: 19/04/09 19:00
Calendrier: Télécharger le tournoi en tant qu'ICS…
Places: 26
Prix de l'inscription: 12 EUR
Description:Le BAS LADE I
Tournoi 500pts de Warhammer Battle

le dimanche 19 mars 2009, se tiendra à Olivet (à coté d'Orléans) dans la salle LAZIN le tournoi du BAS LADE I.

pour tout renseignement vous pouvez telephoner au 06-10-58-19-19

Inscription
Pour participer au tournoi il suffit de contacter Lionel à :
- Par mail : WULFEN©CLUB-INTERNET.FR
- par courrier à l’adresse suivante :
DHALLU LIONEL
55 rue andré malraux
45100 Orléans

La participation est fixée à 8 euros par personne et le nombre de place sera de 26 personnes.



Votre inscription ne sera validée qu’à réception de votre règlement par chèque à l’ordre de : AJTL, ainsi que de votre liste d’armée papier. et ce, avant le 12 avril 2009. Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quel qu’en soit le motif.
La liste d’armée devra être claire, comprendre chaque équipement avec sa valeur unitaire en point et ainsi qu’un total pour chaque unité. Evitez les abréviations pour faciliter le travail de vérification des arbitres. Merci.

Logistique et Horaires

Vous trouverez un plan détaillé à cette adresse (cliquer sur le lien) : [link]
Les joueurs devront impérativement être présents à 9H00, le tournoi devrait se terminer aux alentours de 18h30.


Votre armée
Le tournoi consistera en un affrontement de joueurs ayant une liste d’armée de 500 pts au maximum respectant le schéma suivant :
- 2 Troupes min
La patrouille peut avoir un choix spécial et un choix rare. Si elle n’a pas de choix rare, elle peut avoir jusqu'à 2 choix spéciaux.


pour vous éviter de perdre trop de neurone en cherchant à caser un buveur de sang.
-2 héros Max 150pts Max équipement compris quand on additione les 2 héros.
-La patrouille doit avoir un commandant qui peut être un champion d’unités ou un héros.
-Un char ou une machine de guerre Max si la liste permet de prendre plusieurs char ou machine de guerre en tant qu’un seul choix d’unité ( mais il y en aura qu’un).
-1 unité de volant.
-La patrouille doit respecter les restrictions de leur armées.
-Les bretonniens ne sont pas obliger d'avoir une grande bannière.
-Un enfant du chaos est une unité rare.
-Le pur de cœur des hauts elfes n’est pas obligatoire
-Les gobs de la nuit de moins de 10 fig peuvent avoir un état-major mais pas de fanatique.
-Les mort vivant et comte vampire ne sont pas obligés d’avoir de sorcier mais le commandant de -la patrouille khemri reprendra leur règle pour la mort de leur seigneur.
-Les skavens n’ont besoin que de 10 figs au minimum pour sélectionner un état-major.
-Pas de règle embuscade et les nobles des danseurs de guerre, les tueurs de dragon et tueurs de géants des nains ne peuvent pas servir de commandant.
-Taille d'unités:socles 20*20 ou 25*25 minimum 3 figurines
socles 25*50 minimum 2 figurines
socles 40*40 ou plus minimum 1figurines
- Les personnages spéciaux ne sont pas autorisés.
-On se réserve le droit de refuser une liste sur nos propres critères.
( je sais que certaine regle sont de la version d'avant mais je connait pas toute les armées, desolée)

Les participants devront être en possession de leur livre d'armée; ainsi que les FAQ et mise à jour s'y rapportant.

Voici les listes d’armés autorisées sont toutes celle ayant un livre d'armée ( si vous avez une question appelée nous ou mettez nous un message on repondra dans les plus bref delai).


Les alliances ne sont pas permises, à moins que cela ne soit stipulé dans le livre d'armée comme un choix de la liste d’armée.

Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont en terme de jeu (WYSIWYG), à savoir son équipement et son armement. S’il y a utilisation de conversion, il sera fait référence à la figurine officielle aussi bien au niveau du positionnement de son armement que des lignes de vue. Le socle doit être identique à celui utilisé par la figurine de référence GamesWorkshop.

Si certaines de vos figurines vous ont été prêtées ou peintes par une autre personne vous êtes tenu de nous en informer.

Déroulement du tournoi
Vous aurez le plaisir de faire 5 parties dans la journée. Chaque partie comprendra une mission principal et deux annexe qui vous sera précisée avant le commencement de l’appariement. La réalisation des objectifs vous apportera des points de tournoi.

Horaires Prévus :
- 9h00 / 9h30 : accueil des joueurs
- 9h45 / 10h45 : 1ère partie
- 11h00 / 12h00 : 2ème partie
- 12h15 / 13h15 : Pause déjeuner
- 13h30 / 14h30 : 3ème partie
- 14h45 / 15h45 : 4ème partie
- 16h00 / 17h00 : 5ème partie
- 17h30 : résultat / remise des lots

Le tournoi se déroulera avec un système de ronde suisse.
A noter que deux joueurs ayant déjà joués ensemble au cours du tournoi ne pourront pas se rencontrer à nouveau, sauf dans le cas ou il ne sera pas possible de faire autrement.
Les tables seront attribuées par les arbitres mais il est tout à fait autorisé de vous mettre d’accord avec un autre binôme de joueurs pour intervertir des tables à la condition qu’un des joueurs ait déjà joué sur une table et que l’ensemble des personnes concernées soient d’accord.
Lors du premier tour nous essayerons de faire un appariement qui permette à chacun de jouer contre un adversaire qui n’est pas de sa provenance géographique, mais dès le second tour, cela ne sera plus possible.

Remise des Prix : A la fin du tournoi aura lieu la remise pour les trois premier + un lots de peinture alors a vos pinceau malgres que la peinture n'est pas obligatoire.

Résultat des parties
- Les résultats de chaque rencontre sont convertis en points de tournoi Le total des Points de victoires de toutes les parties donnera le classement général, le points de goal average pourront départager les éventuelles égalités.

Recommandations
Une fois votre partie terminée vous devez aller trouver un arbitre et lui donner le résultat de votre affrontement. N’attendez pas que l’arbitre vienne vous le demander

Lors de votre inscription pensez à bien indiquer votre nom, prénom, pseudo et provenance géographique, ainsi que votre club, sans oublier bien sûr vos coordonnées, pour que nous puissions vous confirmer la validité de votre inscription.

Avant chaque affrontement, il est souhaitable que les deux joueurs se mettent d’accord sur la façon de jouer les décors.

Tout écart de comportement à l’égard d’un joueur ou d’un arbitre, sera sévèrement sanctionné par des mesures allant de la perte de points à l’exclusion de la manifestation. Nous attirons votre attention sur le fait qu’une fois la décision d’un arbitre prise, vous devrez vous y conformer et que toute contestation sera sanctionnée de la façon qui convient. (règle simple, l'arbitre à toujours raison, même si c'est le dernier des idiots ce que je ne souhaite pas puisque ça sera surement moi!)
Privilégiez un appel à l’arbitre dans des cas litigieux sur des points de règles, plutôt que sur la vérification des lignes de vues, soyez indulgent avec l'arbitre, ne lui faite pas faire des kilomètres inutiles durant la journée..

pour finir je rappel que warhammer BATTLE est un jeu et que la bonne humeur est obligatoire. Toute personne n'en ayant pas à l'arrivée pourra en acheter sur place, mais ça lui coutera chère.
liste !
Plus d'informations: http://www.ajtl.net/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1903


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