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8. Vedes Cup - Tournament Rating

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Tournament Rating

Location

B (1.8)

Reachability top-rating
A (1.3)
Parking top-rating
A (1.3)
Location / Venue 
B (1.5)
Space Offered 
B (1.8)
Sanitation 
C (2.7)
Accommodation 
D (3.5)

Organization

B (2)

Flow / Progress 
B (1.8)
Orderliness 
B (1.5)
Schedule 
B (2.3)
Information 
B (2.3)
Referees 
B (2.2)

Games

C (2.6)

Scenarios 
D (3.7)
Tables 
D (3.5)
Terrain 
B (1.5)
Opponent's Army Lists 
B (1.7)

Catering

A (1.1)

Assortment top-rating
A (1)
Price top-rating
A (1)
Flavor top-rating
A (1.2)

Given Votes: 6 / 23 (26%)



Comments* about the tournament (5)
#5Bretzel

Ich muß sagen das einige Missionen nichts auf einem Turnier zu suchen haben, da sie einige Armeen zu sehr bevorzugen. Missionen sollten für beide Parteien immer gleich sein damit es nicht schnell unfair wird.
Ansonsten war es ein sehr nettes Turnier und das einzige wo ich Freder wiedersprechen muß...Bemalwertung gehört meiner Meinung nicht in die Spiel Bewertung, da es auch Spieler gibt die zwar anmalen können aber lieber spielen und deswegen auch nicht auf jedes Detail achten. Deswegen, General, Bemalung und Fairnis so wie es war fand ich es gut.....

#4Reincarnator

Ein sehr schönes Turnier mit vielen Highlights. Es waren interessante Spiele mit netten Spielern.

#3TSL

alles, was hier rein müsste ist entweder geschrieben, oder schon auf dem turnier besprochen. hat mir ne menge spaß gemacht, bin das nächste mal mit sicherheit wieder dabei!!

#2Kain

Moin
eigentlich ein ganz gelungenes Turnier.Leider waren die Spieltische nicht so gut (Plattenbau ist angesagt).Das Gelände war gut, nur teilweise zu viel.Die Missionen hätten besser sein können.Das Punktesystem ist gewöhnungsbedürftig.Warum gab es keinen Fairplay Sieger?? Wozu dann das Voting?Die Orga war top und die anderen Spieler auch,hatte viel Spaß.Danke für das leckere Jamjam und nächstes mal bin ich wieder dabei.
bye Kain

#1FrederTM

Nettes Turnier und wie immer viel Spass gehabt. Nur noch ein paar kleine "Verbesserungen":
- Rechtzeitiges Bekanntgeben auf TTT sichert Startplätze, ggf. noch im Umland Poster verteilen um Jungvolk anzuwerben.
- Keine Nichtstandard-Missionen mehr wie Hinterhalt oder Ausbruch. Das wird schnell unfair, wenn da der falsche Würfel fällt. Dann lieber irgendwas klares, eigenes konzipieren. Die Nachtkampfmission z.B. war OK.
- Siegespunkte only bevorzugt oft einige massakerfähige Armeen - wenn es aber im Vorfeld bekannt ist, kann man sich drauf einstellen.
- Teamkämpfe innerhalb der Teams wenn möglich bis zum Schluss vermeiden, die Leute und deren Taktiken und Armeen kennt man bereits aus dem FF und weiss oft schon im Vorfeld, wie das Spiel ausgeht.
- Nicht GANZ soviel Gelände. Ich weiss, mein Gelände ist schön aber Tau-Land (Marsplatte) hatte eindeutig zu viel Gelände bzw. zu wenig Stellfläche gehabt. Ebenso die (sinnvolle) Anordnung von Gelände auf den Platten könnte ein wenig verbessert werden. Manche Stellen waren einfach unpassierbar oder nicht zu nutzen, bei wiederum anderen stand der Sieger quasi mit dem gewonnenen Wurf um die Tischseite. bzw. der ersten Runde fest.
- Die "DarkProphecy"-Bemalwertung war sehr gut, evtl. besteht noch die Möglichkeit, die Bemalpunkte beim nächsten Mal in ein "Overall"-Schema mit zu integrieren (z.B. Bemalpunkte x 10 als Bonus auf die Siegespunkte).

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