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Tournament details


1 NT 

Seigneur des Anneaux

Name:Seigneur des Anneaux
Gamesystem:Middle-earth Strategy Battle Game
Organizer:TelvinMacDraco (Contact)
Location:MJC du Grand Charran
Address:rue du Grand Charran
26000 Valence
FFrance
Hitchhiker offers:There are no Hitchhiker Offer at the momemt.
Start: 2007-03-18 10:00
End: 2007-03-18 19:00
Download ICS-Date: Download the date as an ICS-file...
Seats: 16
Charge: 5 EUR
Description:Le tournoi se deroulera sous forme de ronde suisse, en 4 parties de 2 heures maximum,une armée en 500pts ( sans depassement d' armées et 3 figurines minimum ).

Les Forces
Chaque force doit inclure jusqu à 500pts ( pas de depassement autorisé ) de figurines du bien ou du mal. Les armées seront a themes. Une seule liste est autorisé pour les 4 parties. Les figurines seront imperativement Wyswig ( toutes figurines ne respectant pas cette regle sera retiré de la table comptant comme une perte).


Pas plus de 50 figurines par force.

Chaque force doit inclure au moins un heros, pour la commander, il n y a pas de limite de points pouvant etre depensé en heros: Une force peut etre entierement constituée de heros.

Les forces du mal ne peuvent inclure golum, les forces du bien tom bombadil ou baie d'or.

Pas plus d un tiers de figurines ne peut avoir d'arcs ou d'arbaletes, seules les cavaliers du rohan ou les pillards haradrim étant en train de tirer à l arc comptent comme en ayant un , (du moment que le nombre de cavalier plus les archers n exede pas 33% toute la cavalerie beneficie de son arc). Leurs valeur en point ne change pas, par contre une fois a terre le cavalier peut choisir son armement sans toute fois depasser le tiers d archer initial.

Les heros qui ont un nom ne peuvent etre pris qu en un seul exemplaire ( gandalf le gris = gandalf le blanc ).

Regles speciales: Aucune n est autorisé, sauf la regle de natation

Deploiement. Chaque joueur lance 1d6 celui qui fait le plus grand decide qui commence à se deployer en premier.
Le premier joueur posera l'integralité de ses figurines sur la table, dans une bande de 30 cm de long de son bord de table, puis le joueur adverse en fera autant. Une figurine deployer ne pourra plus etre bouger ( sauf petit ajustement d 1cm ) une fois qu on a passer la main a l adversaire.

Au premier tour l'initiative reviendra a celui qui s'est deployer en premier.

La regles de demoralisation à 50 % de perte et de defaite a 75 % de perte seront appliquées, une partie se finit a la fin d un tour complet.


Bien

La Communauté de L’Anneau
Frodo, Sam, Merry, Pippin, Aragorn, Boromir du Gondor, Gandalf le Gris, Legolas, Gimli, Gildor Inglorion, Arwen, Glorfindel, Dunedains, rangers du nord.

Arnor
Arvedui, Malbeth le Devin, capitaine d’Arnor, Dunedain - guerrier d’Arnor, ranger d’Arnor, archer hobbit.

La Compagnie grise
Arathorn, Halbarad, Aragorn, Gildor Inglorion, Elladan et Elrohir, ranger du Nord, Dunedain - ranger d’Arnor - Roi des Morts, guerrier des Morts (les morts ne peuvent être inclus que si le Roi des morts est présent).

La Comté
Bilbon, Frodon, Sam, Merry, Pippin, Magotte le fermier, Paladin Touque (ne peut pas être présent avec d’autres héros), Lobelia Sacquet, Fredegar Bolger, Aragorn, Gandalf le Gris - milicien hobbit, shirrif hobbit, archer hobbit.

Enclaves Elfiques
Elrond, Glorfindel, Arwen, Elladan et Elrohir, Erestor, Cirdan, capitaine elfe - guerrier elfe.

Cavaliers d’Eorl
Eorl le Jeune, Roi des Hommes monté, capitaine du Rohan monté - cavalier du Rohan, garde royal monté.

Le Rohan
Théoden, Eomer, Eowyn, Gamling, Hama, Théodred, Erkenbrand, capitaine du Rohan, eclaireur du Rohan, Mériadoc Chevalier de la marche - guerrier du Rohan, cavalier du Rohan, garde royal.

Le Gondor
Aragorn le roi Elessar (Aragorn ne peut pas être présent dans votre armée avec Boromir ou Dénéthor), Boromir, Denethor, Faramir, Damrod, Cirion, Madril, Beregond, Gandalf le Blanc, Peregrin garde de la citadelle, Roi des Hommes, Prince Imrahil, capitaine de Dol Amroth, capitaine de Minas Tirith - guerrier de Minas Tirith, chevalier de Minas Tirith, garde de la cour de la fontaine, garde de la citadelle, baliste à répétition, trébuchet, ranger du Gondor, vétéran d’Osgiliath - Roi des Morts, Guerrier des Morts (les morts ne peuvent être inclus que si le Roi des morts est présent)

Nains
Balin, Dain, Gimli, Murin et Drar, Capitaine Nain, Guerrier Nain, Garde de Khazad

Les Royaumes Sylvestres
Radagast, Galadriel, Celeborn, Haldir, Thranduil, Legolas, Gwaihir, Sylvebarbe, capitaine elfe sylvestre - guerrier elfe sylvestre, guerrier Galadhrim, sentinelle elfe sylvestre, aigle géant, Ent.

Le Conseil Blanc
Gandalf le gris, Saruman le Blanc, Radagast, Galadriel, Cirdan, Glorfindel, Erestor, Thranduil, capitaine elfe sylvestre - guerrier elfe sylvestre, sentinelle elfe sylvestre.

L'Ultime Alliance
Elrond, GilGalad, Erestor, Isildur, Elendil, capitaine elfe, capitaine de Numenor - guerrier elfe, hommes de Numenor.

Mal

La Moria
Balrog, Durburz, capitaine gobelin, chamane gobelin, chef de meute warg - gobelin, troll des cavernes, nuée de chauves-souris, araignée géante, tambour des gobelins, warg sauvage.

Angmar
Gulavhar la Terreur d’Arnor, le Roi Sorcier, Buhrdur, Etres des Galgals, Chef de meute Warg, Ombre - guerrier orque, spectre, troll des cavernes, warg sauvage.

L'Isengard
Saruman, Grima, Lurtz, Ugluk, Vrasku, Sharku, capitaine uruk haï, chamane uruk haï, chef des hommes sauvages, chef du pays de Dun - éclaireur uruk hai, guerrier uruk haï, Berserker uruk haï, uruk sauvage, troll d’Isengard, baliste de siège uruk haï, équipe d’artificiers uruk haï, guerrier orque, chevaucheur de warg, homme sauvage du pays de Dun, guerriers du pays de Dun.

Le Mordor
Sauron , le Roi Sorcier, Khamul, Nazgul, la Bouche de Sauron, Gothmog, Gorbag, Shagrat, Grishnak, Arachne, capitaine orque, chaman orque, chef troll du Mordor, capitaine uruk du Mordor - guerriers orques, chevaucheur de warg, pisteur orque, orque du Morannon, uruk haï du Mordor, spectre des marais des Morts, trolls du Mordor, rodeur de Morgul, catapulte du Mordor, baliste du Mordor.

Dol Guldur
Sauron le Nécromancien, le Roi Sorcier, Khamul, Nazguls, capitaine orque, chaman orque, castellan de Dol Guldur, chef de meute warg, Reine des araignées - guerrier orque, araignée géante, nuée de chauves-souris, spectre, troll du Mordor, warg sauvage, catapulte du Mordor.

Hommes de l’Est
Khamul, Roi de Khand, chef de Khand, chef mercenaire de Khand, capitaine oriental - aurige de Khand, cavaliers de Khand, guerrier de Khand, cavalier mercenaire de Khand, mercenaire de Khand, guerrier orientaux, cataphractaire.

Harad
Suladan, Roi du Harad, chef haradrim, mumak du Harad, hasharin - guerrier haradrim, pillard Haradrim.


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