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Tournament details


2 NT 

Space Coujous 2008

Name:Space Coujous 2008
Gamesystem:Warhammer 40K
Organizer:JuniordeLCDJ (Contact)
Location:St Pantaléon de Larche
Address:Salle Polyvalente, Centre bourg
19600 St Pantaléon De Larche
FFrance
Hitchhiker offers:There are no Hitchhiker Offer at the momemt.
Start: 2008-04-05 09:00
End: 2008-04-06 16:30
Download ICS-Date: Download the date as an ICS-file...
Seats: 40
Charge: 12 EUR
Description:Tournoi Sapce Coujous 2008
Samedi 5 et Dimanche 6 Avril 2008
à St Pantaléon de Larche

Organisé par le Club Univers Fantastique
de Brive la Gaillarde

Date, Horaire & Lieu
►Le tournoi se déroulera le week-end du Samedi 5 et du Dimanche 6 avril 2008.
►L’heure de rendez-vous est fixé le samedi à 9h00, le tournoi se terminant le dimanche à 16h30 pour facilité le retour des voyageurs les plus lointains.
►Le tournoi se déroulera dans Salle Polyvalente, Centre Bourg
19600 St Pantaléon de Larche
►Nombre limitée à 40 places.

Listes d’armées, Inscription, Logement & Repas

►Pour qu’une inscription soit validée, il faut que nous ayons reçu la liste d’armée et la cotisation.

►Les listes d’armées ainsi que les chèques devront être envoyées au plus tard le Vendredi 14 mars 2008, à Cédric pour vérification:
+ soit par mail kyoka@hotmail.fr
+ soit par courrier :
Cédric CERVIA
Lotissement Picadis 2
215 rue des prairies
19600 St PANTALEON DE LARCHE

La liste doit être propre et détaillée, elle comprendra toutes les troupes, personnages, véhicules, créatures monstrueuses, etc.... Ainsi que tous les équipements, les améliorations avec les coûts de ceux-ci.
Les logiciels tels que Armybuilder devront être évités, préférez faire les listes d’armées sous Excel, Word ou manuscrite.

Exemple :

TROUPE 1 Escouade Tactique
Sergent Vétéran 30pts
Gantelet énergétique 25pts
9 Space Marines 135pts
1Fuseur 10pts
Total 200pts

Le joueur devra renseigner sur sa liste les informations suivantes :
-son nom
-son prénom
-son numéro de téléphone
-son mail
-sa ville
-club

►Les frais de participation d’un montant de 12€uros devront être expédiés à l’adresse suivante :
Cédric CERVIA
Lotissement Picadis 2
215 rue des prairies
19600 St PANTALEON DE LARCHE

A l’ordre de Mr Cédric CERVIA

Pour tout renseignement, contactez Cédric CERVIA, de préférence par mail kyoka@hotmail.fr ,
ou par téléphone au 06-37-61-81-45 ou 05-55-87-04-72 (le soir après 19h).
►Logement
Pour les participants venant de loin, le logement pourra à leur demande se faire chez l’habitant à partir du Vendredi 4 avril. Cependant les lits étant limités nous privilégierons les participants venants des contrées les plus lointaines.

►Repas
Malheureusement à cause du règlement intérieur de la salle, cette année nous ne pourrons organiser de repas, mais les sandwichs, chips, boissons seront acceptés, il vous faudra donc prévoir de vous-même les repas. En sachant qu’il y a à 1min à pied de la salle une boulangerie, une supérette et un restaurant, ainsi que un Carrefour et un McDonald à 5 min en voiture.




Déroulement du Week-end

Le tournoi comptera 5 parties, chacune durant 2h30, déploiement compris.

►Journée du Samedi
Accueil des participants à partir de 9h00

1er partie 10h00 -12h30

Pause repas 12h30 -14h00

2e partie 14h00 -16h30

3e partie 17h00 – 19h30

►Journée du Dimanche
Accueil des participants à partir de 8h30

3e partie 9h00 -11h30

Pause repas 11h30 -13h00

4e partie 13h00 -15h30

Résultats et remise des lots 16h00 -16h30
Règlement du Tournoi

►Matériel
Chaque joueur doit apporter ses propres dés, mètre, gabarits ainsi que tous les documents qu'il utilise pour son armée (codex, livre de règle, mise à jour V4, articles WD, Questions / Réponses...).

►Liste d’armée
Le joueur devra être en mesure de présenter à son adversaire l’exemplaire de sa liste d'armée qui lui sera remis au début du tournoi par l’organisation, suite à la vérification.

►L’armée
Les figurines devront être montées, peintes et soclées. Une bonification sous forme de points de tournoi récompensera la peinture des armées. Dans la mesure du possible, les armées devront être WYSIWYG, c'est à dire que leurs équipements, armements et autres devront être représentés de manière à ne pas laisser de doute possible à son adversaire.


►Composition d’armée
Votre armée doit être constituée d’un seul détachement de 2000pts maximum (2001pts liste refusée) suivant le schéma des missions standard, choix minimum obligatoires 1 QG, 2 Troupes, choix additionnels 1 QG, 3 Elites, 4 Troupes, 3 Attaque rapides et 3 Soutiens.

Les Personnages Spéciaux sont autorisés avec la limitation 0-1.

Chaque joueur utilisera la même armée tout au long du tournoi.

►Sont autorisées toutes les armées disposant d'un codex publié avant le Vendredi 14 Mars 2008

►Ne sont pas autorisées
Certains éléments, pour des raisons de cohérence et d'équilibre du jeu, ont été écartés :
-Tyranides en assaut mycétique. -Compagnie blindée de la Garde Impériale. -Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu’aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d’un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l’Imperium. De ce fait, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n’est pas utilisable. -Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved ». -Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres « Imperial Armour ». -Globalement, toute règle ou liste d’armée publiée dans un recueil « Chapter Approved » mais portant la mention « Optionnel », « Optionnel Recommandé » ou « Règles à tester ».

Exception sera faite aux listes d’orques sauvages et de mercenaires kroots, considérées comme référence en terme de bon aloi.

►Progression des parties
Le système global de progression des parties sera la « ronde suisse », chaque participant jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc…
Le résultat des parties sera chiffré, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante.

►Déroulement d’une partie

Scénarii
Le tournoi utilisera des missions qui seront révélées avant chaque partie.



Règles spéciales
Les règles spéciales universelles utilisées sont celles décrites pages 74 à 76 du livre de règles.
Les règles spéciales des missions utilisées sont celles décrites pages 84 à 86 du livre de règles sauf pour la suivante :

►Différente note
Parce que le hobby qui nous réunit possède plusieurs facettes, nous avons voulu récompenser ses différentes composantes dans les proportions suivantes :

Le tournoi se joue sur 1000pts de tournoi répartis en 4 catégories :
-Peinture 100pts
-Comportement 100pts
-Composition d’armée 200pts
-Parties 600pts

Une note de peinture sur 100pts de tournoi
La note de peinture a pour vocation d’être un encouragement plutôt qu’une sanction. La peinture est par définition un aspect fondamental du jeu de figurines. Parce qu’il est plus agréable de jouer contre une armée belle et originale qu’un simple bout de plastique sous couché, non seulement nous exigeons que les armées soient peintes, mais en plus nous octroyons une prime à la bonne allure de l’armée.
Cette note prendra en compte des aspects aussi différents que les transformations, le soclage, l’originalité thématique, la finesse des dégradés…
L’objectif recherché est de donner une prime élevée mais sans excès aux armées spectaculaires, un bonus appréciable aux armées de bonne allure générale, et d’encourager tout un chacun à progresser.
Une note de comportement sur 100pts de tournoi La note de comportement cherche à conforter la bonne tenue qu’adoptent par défaut les joueurs venus pour se distraire. Cette note ne cherche pas à susciter des écarts punitifs, mais à entériner le bon comportement que l’on attend naturellement de tous.
Chaque participant gagnera automatiquement des points de bonne tenue par partie qu’il aura mené sans que l’arbitre ait été amené à démentir une revendication insistante.
Avant même le tournoi, chaque joueur peut gagner aisément des points de bonne attitude selon le barème si dessous:
+Liste et chèque envoyés dans les temps +50pts
+Liste sans aucune erreur +10pts
+Terminer ces parties en temps et en heure +20pts
+Etre à l’heure pour commencer ces parties +10pts
+Avoir un bon comportement durant le tournoi +10pts

Une note de composition sur 200pts de tournoi

Chaque liste d'armée fera l'objet d'une note de composition individuelle visant à récompenser sa polyvalence ainsi que sa difficulté en terme de jeu. Cela inclut entre autres : la quantité de tirs à faible PA, le potentiel de tir en mouvement, la résistance dans son ensemble, l'aptitude à s'infiltrer ou à progresser rapidement, le volume d'attaques énergétiques, etc..

La note de composition aura deux impacts.

- En premier lieu, celle-ci sera rajoutée au résultat global de tournoi.

Les notes iront jusqu’à 200 :

- En second lieu, la note de composition sera ramenée à un bonus très significatif pour former un bonus de déploiement. Ce bonus sera rajouté au jet de dé pour déterminer le choix de coté de table, mais également pour déterminer le choix de débuter la partie. (sachant que le joueur qui commence installe toute son armée en premier)
Ceci signifie que les armées « gros bill » cumuleront des handicaps sur le résultat global mais également sur la préparation de la partie. Pensez y dans votre approche de composition.
Chaque joueur devra indiquer sur sa liste d’armée la note de composition qu’il pense avoir. Lors de la vérification des listes, les arbitres confirmeront ou non cette note. Un échange aura lieu avec les joueurs pour valider cette note. En cas de désaccord entre les arbitres et le joueur, c’est la note de l’arbitre qui est prise en compte.

Calcul des victoires
Les points de parties s’acquièrent exclusivement en fonction des scénarii. Ceci signifie que les pertes infligées ne compteront pas forcément. Les joueurs se partageront 120 points d’objectifs sur chaque partie.
Sachez d’ores et déjà qu’un mouvement de plus de 12 pouces lors du dernier tour ne permettra pas à une unité de compter comme tenant un objectif.


Conventions réglementaires
Toutes mises à jours des codex et du livre de règle seront utilisées lors du tournoi ainsi que les clarifications de jeu du P-D-L, que vous trouverez à l’adresse suivante :
http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=93663
►Lots
Comme tout bon guerrier, vous êtes en quête d’honneur et de gloire. Sachez que vos efforts seront récompensés.

- Des prix seront attribués aux haineux qui auront semé la désolation dans les rangs ennemis et parfaitement remplit les missions qui leur auront été confiées.
- Pour encourager et féliciter les peintres, la plus belle armée sera saluée avec le mérite qu’il lui est dû.
-Et d’autres lots…(pour les moins chanceux)

►Pour tout renseignement
Contactez Cédric CERVIA, par mail kyoka@hotmail.fr, ou par téléphone au 06-37-61-81-45 ou 05-55-87-04-72 (le soir après 19h).


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