T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertFantasyWelt
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Tournament details


1 NT 

Cologne 40k

Name:Cologne 40k
Gamesystem:Warhammer 40K
Organizer:SirBen (Contact)
Location:Köln
Address:Herzogstr. 25-27
50667 Köln
DGermany
Hitchhiker offers:There are no Hitchhiker Offer at the momemt.
Start: 2010-03-13 09:30
End: 2010-03-13 20:00
Download ICS-Date: Download the date as an ICS-file...
Seats: 12
Charge: 8 EUR (10 EUR Box Office)
Description:FÜR ANMELDUNG BITTE EMAIL AN ORGANISATOR SENDEN!

Für das Regelwerk bedanken wir uns rechtherzlich bei VII. Exterminatus Bochum, die unserer Meinung nach sehr ausgewogene Armeebögen zulassen.

Regeln und Anmeldung:
1. Jeder Spieler erklärt sich mit der Anmeldung mit den hier veröffentlichten Regeln einverstanden.

2. Regeln:
Es wird nach den Regeln der 5. Edition gespielt. Grundsätzlich sind alle deutschen Regeln zugelassen. Im Zweifelsfall haben die englischen Regeln jedoch Vorrang.
Bringt bitte zum Turnier alle Regeln mit, die ihr benötigt, sprich Codex, Regelbuch und die für eure Armee gültigen FAQs.

3. Punktegröße:
Gespielt wird mit 1750 Punkten in einem AOP.

4. Zugelassene Armeen:
- Chaosdämonen
- Chaos Space Marines
- Dark Eldar
- Dämonenjäger
- Eldar
- Hexenjäger
- Imperiale Armee
- Necrons
- Orks
- Space Marines
- Black Templars
- Blood Angels
- Dark Angels
- Space Wolves
- Tau
- Tyraniden

5. Allgemeine Armeelistenbeschränkungen:
- 0-1 namhaftes Modell ist erlaubt.
- Folgende namhaften Modelle blockieren eine zusätzliche HQ-Auswahl:
-> Schicksalsweber
-> Abaddon
-> Eldrad
-> Ghazkull
-> Korsarro Khan, Predo Kantor, Vulkan Hestan
-> Njal Sturmbringer, Logan Grimnar
- Verbündete sind nach den Regeln aus den Codizes der Dämonenjäger und Hexenjäger, sowie den Regeln der Krootsöldner und der Deathwatch erlaubt.

6. Volk-spezifische Beschränkungen:

Chaosdämonen
- Maximal 4 monströse Kreaturen und Seelenzermalmer insgesamt
- Maximal 2 Seelenzermalmer
- Maximal 8 Zerschmetterer
- Maximal 6 Zerschmetterer mit Orakel

Chaos Space Marines
- Maximal 6 Kyborgs
- Maximal 2 Land Raider
- Maximal 1 Peitsche der Unterwerfung
- Es dürfen maximal 5 Auswahlen von der folgenden Liste eingesetzt werden:
-> Peitsche der Unterwerfung
-> Raider
-> 0-3 Kyborgs (zählt als 2 Punkte)
-> 4-6 Kyborgs (zählt als 3 Punkte)

Dark Eldar
- Maximal 2 Wyvern (Asdrubael Vect zählt gegen das Limit)
- Maximal 7 Schattenbarken

Dämonenjäger
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)

Eldar
- Maximal 2 mal Seelensteine UND Holofeld
- Der Avatar gilt als namhaftes Modell
- Maximal 1 Rat der Seher
- Maximal 6 Kampfläufer
- Maximal 6 Antigrav-Panzer

Hexenjäger
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)
- Maximal 6 Läuterer
- Maximal 2 Exorzisten
- Maximal 3 Bücher des Sankt Lucius

Imperiale Armee
- 0-1 Manticor
- Maximal 2 Auswahlen aus folgender Liste: Artillerieschwadron, Manticore.
- Maximal 8 Fahrzeuge mit einer Panzerung >30 (Front, Seite und Heck addiert)
- Maximal 1 Psioniker Kampftrupp

Necrons
- max. 2 Monolithen

Orks
- 0-1 Waaaghboss
- Maximal 8 Bossbiker
- Maximal 2 Einheiten Bosse (aller Art)
- Maximal 2 Kampfpanzas
- Maximal 20 Panzaknackas
- Maximal 20 Plünderaz
- Maximal 5 Pikk-Ups
- Maximal 2 Einheiten Buggies
- Maximal 7 Fahrzeuge mit Panzerung >30
- Maximal 5 Einheiten von folgender Liste:
-> Bosse aller Art
-> Orkboys mit mehr als 20 Modellen
-> Killabots
-> Plünderaz

Space Marines
- Maximal 2 Land Raider
- Maximal 2 Cybots (3 wenn ein Meister der Schmiede in der Armee ist)
- Maximal 6 Sturmterminatoren mit Energiehammer und Sturmschild
- Maximal 6 Land Speeder
- Maximal 20 Protektorgardisten, wenn Pedro Kantor in der Armee ist
- Maximal 1 Land Raider (inklusive Varianten) als angeschlossenes Transportfahrzeug, wenn Korsarro Khan in der Armee ist
- In einer Space Marine Armee dürfen maximal 7 Einheiten aus folgender Liste enthalten sein:
-> Land Raider (inklusive Varianten; zählt als 2 Einheiten)
-> Land Speeder Schwadron
-> Vindicator
-> Predator
-> Trikeschwadron
-> Terminatortrupp
-> Sturmterminatortrupp

Black Templars
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)
- Der Champion des Imperators verbraucht keine zusätzliche HQ Auswahl

Blood Angels
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)

Dark Angels
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)

Space Wolves
- Jede Space Wolves Psikraft darf maximal 2 Mal gewählt werden
- Maximal 2 Trupps Wolfsscouts
- Maximal 6 Donnerwolf Reiter (Charaktermodelle auf Donnerwolf zählen nicht gegen das Limit)
- Maximal 2 Trupps Wolfsfänge
- Maximal 2 Land Raider (inklusive Varianten)

Tau
- Maximal 6 Kolosse

Tyraniden
- Maximal 2 Modelle mit mehr als 4 LP

7. Nicht zugelassen:
- FKR
- BKR
- Forgeworld
- Einheiten aus Apocalypse Publikationen
- Einheiten von der GW-Website (Ausnahme sind die Codizes der Inquisition und der Blood Angels sowie die Regeln der Death Watch)



Für jede Turnierrunde wird eine Spielzeit von 2,75 Stunden berechnet.
Die Spieler werden während jeder Turnierrunde darauf hingewiesen, wie viel Zeit ihnen noch bleibt, bei 1 verbleibenden Stunde, einer halben Stunde und einer viertel Stunde.
Sollte ein Spiel nach Ablauf der Zeit noch laufen, darf der aktive Spieler seine aktuelle Phase (Schuss, Bewegung oder Nahkampf) noch beenden.
Jede Turnierrunde besteht aus 5-7 Spielzügen, wie im Regelbuch beschrieben. Löscht ein Spieler einen anderen vor Ablauf der Spielzüge aus, kann er sich in den verbleibenden Zügen noch bewegen, um Missionsziele einzunehmen. Für die zufällige Spieldauer muss dann immer noch gewürfelt werden.


Spielweise:
Jedes Spiel wird nach dem regulären Prinzip des Regelbuches gespielt:
1-2 Gebiet sichern
3-4 Erobern und Halten ( +W3 Missionsziele die die Aufstellung von Gebiet sichern haben)
5-6 Vernichtung
Die Aufstellungszone wird genauso wie im Regelbuch ausgewürfelt.

Punktvergabe der erreichten Zielpunkte:
Massaker 20-0
Überlegener Sieg 16-4
Knapper Sieg 12-8
Unentschieden 10-10

Nebenziele:
Es folgen noch weitere Punktzielmöglichkeiten:
Vor dem Spiel werden die Nebenziele ohne wissen des Gegners (also eine unparteiische Person passt dabei auf) ausgewürfelt.
Wenn bis ende des Spiels diese Ziele erreicht werden, so erhält man weitere 4 Punkte pro bestandenes Nebenziel.
Es gibt immer 2 Nebenziele pro Spiel, für jeden Spieler.

Nebenziele:
1. Zerstört mehr als 50% an Standardeinheiten des Gegners (eine komplett zerstörte Einheit zählt nur // fliehende Einheit gilt als zerstört)
2. Zerstört den Anführer des Gegners ( vor dem Turnier wird festgelegt welche Einheit der Anführer ist // fliehende Einheit gilt als zerstört!)
3. Lasst mindestens 2 Standardeinheiten von euch am leben ( fliehende Einheit gilt als zerstört!)
4. Lasst euren Anführer am leben ( vor dem Turnier wird festgelegt welche Einheit der Anführer ist immer HQ-Einheit // fliehende Einheit gilt als zerstört!)
5. Haltet eine Einheit (HQ oder Standard) zum Ende des Spiels in der Mitte der Spielplatte fest! ( keine gegnerische Einheit in 3 Zoll Umkreis // fliehende Einheiten gelten als zerstört!)
6. bringt mindestens eine Standard und/oder HQ Einheit zum ende des Spiels in eure vorgegebene Aufstellungszone und in die des Gegners ( somit 2 Zielpunkte) // Bei der Aufstellung Kampf im Morgengrauen gilt dasselbe wie bei Schlagabtausch

weitere Punktvergabe:
Man muss eine mindestens komplett grundierte Armee aufstellen, um an dem Turnier teilzunehmen.
Es gibt eine Punktvergabe für die bemalte Armee:
- 0-5 Punkte für wieviel Prozent der Armee komplett bemalt wurden
0-19,99% -> 0 Punkte
20%-39,99% -> 1 Punkt
40%-59,99% -> 2 Punkte
60%-79,99% -> 3 Punkte
80%-99,99% -> 4 Punkte
100% ->5 Punkte
und 0-3 Punkte für wieviel Prozent der Armee komplett gestaltete Bases haben
0-33,33% -> 0 Punkte
33,34%-66,66% -> 1 Punkt
66,67%-99,99% -> 2 Punkte
100% ->3 Punkte


Austragungsort:
Brave New World // Köln // http:// www.bravenewworld.biz

Jede Person hat 8,00€ an Turniergeld zu zahlen! (Tageskasse 10,00€)

Zeitplan:
9.30 – 9.45 Treffpunkt und Einplanung
10.00 – 12.45 Spiel 1
12.45 – 13.15 Pause
13.15 - 16.00 Spiel 2
16.15 – 19.00 Spiel 3
19.45 Siegerehrung

Gewinn:
Als Gewinne sind Wertgutscheine von BraveNewWorld und kleine Überraschungen zu kriegen.

Die Kontodaten werden Euch, nach persönlicher email an uns, zugesendet. Die geringere Gebühr geht nur bis Überweisung zum 05.03.2010. Danach könnt ihr per Überweisung den Platz eingetragen reservieren, müßt aber an der Tageskasse noch weitere 2 € zahlen.

Die Personen die sich anmelden müssen zudem Zeitpunkt des Turniers mindestens 16 Jahre alt sein.

Wir benötigen pro Armee 2 ausgedruckte Armeebögen!

Es findet auch eine Umfrage statt, bei der ihr Verbesserungsvorschläge für das nächste Turnier gerne erwähnen könnt.

Anmeldungen (offen) / eingetragene Anmeldungen (bezahlt):
4 / 10


©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.